menu Language switcher

الهروب من القلعة

الجميع بحاجة لرؤية هذا.

سنة

2022

عميل

حصن بارانوف ساندوميرسكي

حول

تجربة لعب الواقع الافتراضي الغامرة بالكامل لأوكولوس كويست

أنك في زنازين قلعة بولندية في منتصف القرن السابع عشر الميلادي.  وأنت في حاجة ماسة إلى الخروج ولكن لا يبدو أن أحدًا يعرف طريق المخرج.  ستكون الدقائق العشرون القادمة من أكثر الدقائق العشرين إثارة وإرضاءً في حياتك كلها. 

إن الهروب من القلعة هو لعبة الواقع الافتراضي تم إنشاؤها لمتحف حصن بارانوف ساندوميارسكي جنوب بولندا.  يمكنك التفكير في الأمر على أنه يجمع بين لعبة غرفة هروب افتراضية مدمجة مع لعبة زحف الزنازين.  إنها مغامرة مثيرة بنفس القدر. 

تحكي اللعبة قصة حدثت خلال الحرب البولندية السويدية، تحول تعلم التاريخ إلى مغامرة تخطف الأنفاس.  وجانبها البصري مقنع بنفس القدر، على غرار عمل أكبر استوديوهات الإنتاج في العالم.  

إنه مزيج منأحدث التقنيات والتاريخ والمرح والتعليم في الجودة السينمائية. من خلال العمل مع كرونوسبايس – خبراء في التصور والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وما بعد الإنتاج وحلول الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط – أنشأنا صورة غير عادية للزوايا والزنازين تحت الأرض في القلعة والفرسان والألغاز التي لم يتم حلها.  إنها رحلة لا تُنسى مليئة بالمشاعر الإيجابية وتقلبات الحبكة المفاجئة. 

ألكساندرا بوجوتسكا،

حصن بارانوف ساندوميرسكي 

تم تصميم اللعبة لأوكولوس كويست ويمكنك لعبها عند زيارة القلعة، في محاولة للعثور على مخرج من زنزانة قديمة غير مستخدمة.  ليس لها حدود عمرية – بالتأكيد سوف يحبها الجميع! 


أعمال أخرى مماثلة

Cyphers Game

A FPP adventure game with stealth elements, set during the Polish-Bolshevik war.

محاكيات الواقع الافتراضي

أجهزة محاكاة الواقع الافتراضي لإعداد الكوادر وتدريبها

معبد سيبيل

أول تركيب الواقع الافتراضي في العالم يجدد تمثيل الأحداث التاريخية في داخل المتحف

Westerplatte الرقمية

الأداة الوحيدة من نوعها التي تصل إلى جمهور الشباب بشكل ممتاز.


ألديك قصة لتقولها؟ فلنتحدث عن جعلها حقيقة.

info@chronospace.com

PAIH