« Game of codes » est un projet de jeu préparé comme un jeu FPP (vue à la première personne), composé de trois missions. Ils décrivent le déroulement de la guerre polono-bolchevique et l’influence de la cryptologie polonaise sur sa finale victorieuse. Chacun de nous peut briser les codes bolcheviques et détruire le train blindé soviétique. Des dizaines de jeunes se font passer pour d’authentiques soldats de la guerre polono-bolchevique de 1920, activent des appareils de communication compliqués d’il y a 100 ans et sauvent l’Europe de l’esclavage communiste.
Les solutions utilisées dans le jeu étaient basées sur des matériaux sources ou étaient fidèlement reproduites à partir d’expositions historiques. Les missions des joueurs sont des événements historiques documentés, et chacun des héros a une tâche différente, cruciale pour l’issue de la bataille. Ce jeu 3D à la première personne avec des éléments de furtivité et des énigmes profondes introduit le joueur dans le monde de la guerre qui a défini l’Europe. Son intrigue commence à la fin de 1920, lorsqu’il y a un combat pour Korosten – un nœud ferroviaire clé et une base technique et d’approvisionnement.
Gra jest dostępna bezpłatnie na platformie Steam.